2007年11月19日
いま流行のwind light
いま流行のファーストルックビューアー「wind light」とやらを落としてみました。
まずは設定ミディアム。おお・・・・!なんかキレイになってる!
でもまあこれくらいならね・・・・・というレベル。
さて設定highへ。
これは・・・・・・・・・・・!
新世界ですね!他のブログの皆さんがべた褒めしてたのもうなずける。
というわけでSSをはってみる。

空と海がきれい・・・・!そして新機能「グロウ」・・・・!
ロボにとってはのどから手が出るほどほしかった機能が実装されました!
胴体にあるセンサーがぼやけた光を発してますが、これがグロウです。
最近の次世代ゲームとか最新のPCゲームにはよく使われてますね。
ただしこれ、かなり重い。設定をカスタムにしてみると、どうやら「Atomosphare shade」
という項目のようだが、コレが重い。常時設定highって分けには行かないか・・・・・
なのでいじくりいじくり。どうやら水に関する設定は(名前わすれた)重くない模様。
全部チェックすると、Atomosphare shadeをONにしているときほどではないけど、
水がきれい。ミディアムの人はオススメです。
なわけでミディアム・水設定全チェックで泳いでみた。

うーむ。キレイだ・・・・・・
とまあいいことずくめのwind light、意外な弱点が。
関数llSetRot等で角度指定させると、回転せずにぱっと角度が切り替わる。
これではグレネードランチャーとかの可動が再現できない・・・・・・
これは修正してほしい部分ですね。あとは通常クライアントのフレンドを認識しない、
とかありますがこれは仕方ないでしょう。
まあ全体的にいいものだと思います。スペックに余裕がある人は是非導入してみてねー!
最後に一番気に入ったSSを

Robo-Seli基地にて設定highで撮影。
まずは設定ミディアム。おお・・・・!なんかキレイになってる!
でもまあこれくらいならね・・・・・というレベル。
さて設定highへ。
これは・・・・・・・・・・・!
新世界ですね!他のブログの皆さんがべた褒めしてたのもうなずける。
というわけでSSをはってみる。

空と海がきれい・・・・!そして新機能「グロウ」・・・・!
ロボにとってはのどから手が出るほどほしかった機能が実装されました!
胴体にあるセンサーがぼやけた光を発してますが、これがグロウです。
最近の次世代ゲームとか最新のPCゲームにはよく使われてますね。
ただしこれ、かなり重い。設定をカスタムにしてみると、どうやら「Atomosphare shade」
という項目のようだが、コレが重い。常時設定highって分けには行かないか・・・・・
なのでいじくりいじくり。どうやら水に関する設定は(名前わすれた)重くない模様。
全部チェックすると、Atomosphare shadeをONにしているときほどではないけど、
水がきれい。ミディアムの人はオススメです。
なわけでミディアム・水設定全チェックで泳いでみた。

うーむ。キレイだ・・・・・・
とまあいいことずくめのwind light、意外な弱点が。
関数llSetRot等で角度指定させると、回転せずにぱっと角度が切り替わる。
これではグレネードランチャーとかの可動が再現できない・・・・・・
これは修正してほしい部分ですね。あとは通常クライアントのフレンドを認識しない、
とかありますがこれは仕方ないでしょう。
まあ全体的にいいものだと思います。スペックに余裕がある人は是非導入してみてねー!
最後に一番気に入ったSSを

Robo-Seli基地にて設定highで撮影。

